Tomb Raider sur Playstation Jeu Video

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Tomb Raider

 
Tomb Raider
Classé 1351 sur 26290 jeux au général
Classé 71 sur 1105 jeux sur Playstation
 
La presse:
(4 Notes)
17.5
Les joueurs:
(7 Notes)
16.6
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
85% A
 
 

Tomb Raider - Description

Ce jeu Playstation est sorti le 11/1996. Si vous êtes fan de jeux video de , faites vous plaisir et jouez y !

L'aventurière Lara Croft vient d'être engagée par un puissant syndicat pour retrouver les fragments d'une ancienne relique connue sous le nom de Scion. Dans son style acrobatique et intrépide, elle court, saute, nage et grimpe à la recherche de l'origine et des pouvoir du Scion. Lara va vite et ne laisse que des tombes pillées et des cartouches vides sur son passage. Sur les traces de Lara Croft vous découvrirez le plus extraordinaire des mondes en 3D jamais réalisé. Pénétrez dans un univers où l'exploration, les énigmes et l'action se mèlent à la richesse de l'environnement 3D en temps réel.
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Tomb Raider - Images du Jeu Video

Tomb Raider - Playstation
Recto de la pochette
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Verso de la pochette
Tomb Raider - Playstation
Media du jeu
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Screen du jeu
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Screen du jeu
Tomb Raider - Playstation
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Tomb Raider : avis des membres



17
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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S'il y a bien un jeu qui ait marqué l'année 1996, sur PS, Saturn et PC ; c'est bien celui-ci. Génie d'un nouveau genre, il a ouvert la voie à ce que nous connaissons aujourd'hui en matière de 3D et de vue à la troisième personne. Cultissime, mythique mais n'ayant cependant pas très bien vieilli, je vous demande d'accueillir Mlle Lara Croft dans : "Tomb Raider"!

Je n'ose même pas imaginer le nombre de joueurs ayant fait l'acquisition d'une Playstation après avoir vu ou essayé "Tomb Raider", aux côtés de "Resident Evil", "FF7" et "Gran Turismo" C'est, sans conteste, l'une des meilleures ventes de la console. Il faut dire que Lara avait fière allure à l'époque, dans un monde où la 3D n'en était qu'à ses débuts. L'univers de ce premier "Tomb Raider" avait littéralement bouleversé le milieu des jeux vidéo ! Vous y incarnez une archéologue entraînée, par son métier risqué, dans une aventure trépidante mettant sa vie en danger. Le background du scénario n'est là que pour justifier l'énormité du jeu : vous allez parcourir de gigantesques niveaux dans quatre mondes (Incas, Romains, Egyptiens et Atlantes),'guns à la ceinture, dégommant tour à tour loups, ours et autres T-Rex qui vous barreront la route. Tout ce petit périple est ponctué de phases genre plates formes 3D, de recherche de leviers à actionner (si, si) et de cinématiques. Enfin bon, je ne vois pas bien pourquoi je tente d'expliquer le concept des "Tomb Raider", peu de gens doivent encore l'ignorer

 

Passons aux critères techniques de ce monument. Même sil a pris un coup de vieux en 2005, on ne peut que reconnaître que tout est déjà là ; en plus grossier et pixélisé à mort, certes, mais toutes les bases des jeux du genre qui sortent aujourd'hui sont présentes dans "Tomb Raider". La 3D totale, l'usage des textures, l'ambiance sonore captivante, les effets de lumière et blablabla... Tout quoi ! Difficile de fournir une note technique à ce soft ; énorme à l'époque (5/5), il est graphiquement dépassé maintenant (3/5). Même constat pour le son donc je prends le mieuuuuuuux : 4. Dans sa conception, ce premier "TR" a surpris plus d'un joueur : l'idée de parcourir, en totale liberté, des niveaux gigantesques à la recherche de la sortie a ses limites en terme d'intérêt mais c'est tout de même une franche réussite. L'observation et le sens de l'orientation seront vos meilleurs alliés. Il faut bien sûr avoir les nerfs solides et une bonne dose de dextérité, notamment lors des combats, mais dans l'ensemble, c'est un interminable parcours du combattant qui vous attend. Petit point noir, l'action devient un poil répétitive avant la moitié du jeu, il faudra donc beaucoup de persévérance pour terminer l'aventure

 

Aux commandes également, c'est une révolution. Pas évident au début, le maniement de Lara devient instinctif après quelques heures de jeu. Seule la complexité graphique de certains niveaux pourra vous poser problème : l n'est pas toujours évident de voir le relief tel qu'il est et dans un jeu comme celui là, c'est important. Pour sa défense, on peut avancer que "Tomb Raider" était si ambitieux pour l'époque qu'un petit défaut de jouabilité était sans doute inévitable. Pour venir à bout de toute l'aventure, ce n'est pas moins de 15 énormes niveaux qu'il faudra traverser. Là aussi, c'est une durée de vie hallucinante pour ce type de jeu en 1996 ; nous y sommes presque habitués aujourd'hui mais la longueur du scénario couplée à limportante difficulté demandaient plus de 15 heures de jeu et encore, je suis large car sans soluce, finir "Tomb Raider" requérait beaucoup de patience et bien plus de 15 heures ! Les quatre mondes permettent d'éviter la lassitude visuelle et renouvellent quelque peu le plaisir de jeu en faisant varier certains éléments : les bêtes ne sont pas les mêmes et la conception des niveaux change plus ou moins. Je ne vous cache pas qu'il arrive pourtant de se sentir seul quelquefois, il n'y pas foule des ces catacombes et le sentiment d'être déjà passer par là, vous le connaîtrez... Elle est où la sortie ?!!

 

Elle est là... C'est très difficile de noter "Tomb Raider" aujourd'hui, à cause des nombreuses suites qui en ont banalisé le concept, lui donnant bien souvent des allures de soupe commerciale. Il n'en demeure pas moins que ceux qui ont découvert Lara Croft dans son premier rôle, celui du tout premier "Tomb Raider", s'en souviennent et pour cause, c'était énorme ! Maintenant, il m'est en revanche impossible de lui accorder cinq étoiles car il a paradoxalement mal vieilli. Par contre, l'entrée au Hall of Fame de la Playstation est inévitable.



18
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Tomb Raider est vraiment un excellent jeu à l'ambiance géniale. Mais je trouve qu'il est idiot de se demander si on doit le noter par rapport aux production actuelles ou de l'époque ! Evidemment qu'il faut le noter par rapport à son époque, sinon ça n'a pas de sens. Esnuite, il faut effectivement plus de 15 heures pour le terminer, mais à l'époque ce n'était pas extraordinaire, c'est plutôt de nos jours que ça l'est, en effet, difficile de trouver un jeu qui ne se finit pas en moins de 10 heures.



19
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Tout à fait d'accord avec le résumé précédent.
Ce jeu était une pépite.
Et Lara Croft... elle était bien foutue, peu importe les pixels ! Ah ah !
La longueur du jeu en a découragé plus d'un (dont moi) mais l'ambiance était parfaite car à l'ennui succédait généralement la peur, le stress... c'était quand même de sacrés bons moments !

***** le coup des gros tyrannosaures qui nous agressent : hop ! bim bim ! bam bam ! les deux flingués, une petite goutte de sueur sur le front... ouf, ça va mieux...

Et là, vous entendez des grands "BOUM... BOUM... BOUM ... BOUM ..." qui c'est qui arrive ? oh... elle est pas contente la maman tyrannosaure, qu'on ait tué ses bébés... allez cours ! couuuuuuurs !!! *****

Après 17 ans, je m'en souviens encore !

L'immensité des mondes à parcourir, c'était impressionnant.
Effectivement ce jeu avait "plein de défauts".
Mais il avait les défauts de ses qualités en fait.
Il était novateur et on peut remercier les programmeurs de l'avoir lancé (tout de même) avec ses défauts.
Vous ne pouvez pas faire l'impasse sur ce jeu si vous découvrez la PS1.

 
 
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Tomb Raider

Support Playstation
Editeur Eidos
Développeur Core Design Ltd
Genre
Sortie officielle Nov 1996
Joueurs max 1
Import NON
Titre alternatif Tomb Raider : Starring LARA CROFT
UPC/EAN 5032921000253
 
 
Tomb Raider : Espace membre
23 membres ont ce jeu dans leur collection
 
 
Revue de Presse des Jeux Video
Gamespot 17/20
Gametrip 16/20
Gamingtarget.com 18/20
IGN 19/20
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