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Des Chiffres et des Lettres
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Classé
21388 sur 26290 jeux au général
Classé
30 sur 38 jeux sur Odyssey2
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Des Chiffres et des Lettres - Description
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Ce jeu Odyssey2 est sorti le 01/1981. Si vous êtes fan de jeux video de , faites vous plaisir et jouez y !
Des Chiffres et des Lettres est un jeu basé sur la série télévisée française du même nom. Le jeu comprend deux séries, qui peuvent être lus en même temps ou indépendamment. Ils sont les suivants:
Le Compte bon intérêt: les joueurs doivent arriver à un chiffre cible en utilisant les quatre opérations arithmétiques appliquées à 6 chiffres choisis au hasard par l'ordinateur (qui peut être de 1 à 10, 25, 50, 75, 100). D'abord les deux joueurs entrent dans leurs initiales et l'ordinateur va décider qui joue en premier. Quatre séries de 6 numéros sont stockés dans la mémoire de l'ordinateur et sont attirés par les joueurs en tapant les numéros 1 à 4. Une fois qu'une série est sélectionnée, elle apparaît à l'écran, ainsi que le résultat cible, et les joueurs ont 45 secondes pour réfléchir à la réponse. Lorsque le temps est écoulé, le joueur désigné par l'ordinateur dispose de 15 secondes pour entrer le résultat qu'il ou elle est arrivée en le tapant et ensuite démontrer son calcul. Cela se fait en tapant les nombres et les opérations entre ensuite. Une fois les numéros sont utilisés, ils sont retirés de l'écran. Si le joueur ne parvient pas à la correspondance exacte, l'autre joueur a la chance d'entrer dans ses calculs. Le gagnant est le joueur qui atteint le résultat le plus proche, gagne 6 points, ou le résultat exact ("Le Compte is bon"), qui gagnent 8 points. En cas d'erreur, l'adversaire gagne des points.
Le mot le plus les temps: à partir de 9 lettres au hasard, les joueurs doivent composer le mot le plus long possible. D'abord les deux joueurs entrent dans leurs initiales et l'ordinateur va décider qui joue en premier. Ensuite, les joueurs choisissent à tour de rôle si la lettre suivante sera une consonne (en tapant C) ou une voyelle (en tapant V). Après les 9 lettres sont dessinées, la minuterie commence et les joueurs ont 45 secondes pour réfléchir à une réponse. Lorsque le temps est écoulé, le joueur désigné par l'ordinateur dispose de 15 secondes pour entrer le nombre de lettres mot a son (en tapant 0 à 9). Le joueur avec le meilleur résultat tape ensuite sa solution. Si le mot est correct, il marque autant de points que le nombre de lettres dans le mot. En cas d'erreur, l'adversaire gagne des points. |
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Des Chiffres et des Lettres - Images du Jeu Video
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Aucune image, Scan ou screenshot pour Des Chiffres et des Lettres sur Odyssey2 |
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Des Chiffres et des Lettres
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Des Chiffres et des Lettres : Espace membre
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Revue de Presse des Jeux Video
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