Baten Kaitos : Les Ailes Eternelles et l'Océan Perdu sur GameCube Jeu Video

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Baten Kaitos : Les Ailes Eternelles et l'Océan Perdu

 
Baten Kaitos : Les Ailes Eternelles et l'Océan Perdu
Classé 825 sur 26290 jeux au général
Classé 22 sur 480 jeux sur GameCube
 
La presse:
(11 Notes)
16.8
Les joueurs:
(6 Notes)
18.5
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
89% A
 
 

Baten Kaitos : Les Ailes Eternelles et l'Océan Perdu - Description

Ce jeu GameCube est sorti le 04/2005. Si vous êtes fan de jeux video de , faites vous plaisir et jouez y !

Nous sommes à une époque ou la Terre et l'Océan ne sont plus que des légendes. De vastes îles lévitant très haut dans le ciel ont pris la place des continents. Deux jeunes héros vont se rencontrer et découvrir qu'ils ont un destin commun, celui de sauver le Monde.

Dirigez un groupe de combattants ailés et partez à la découverte de régions aussi immenses que merveilleuses ! De terribles créatures vous barreront la route mais vous pourrez les battre et vous frayer un chemin grâce au système de combat original et novateur. 

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Baten Kaitos : Les Ailes Eternelles et l'Océan Perdu - Images du Jeu Video

Baten Kaitos : Les Ailes Eternelles et l'Océan Perdu - GameCube
Recto de la pochette
Baten Kaitos : Les Ailes Eternelles et l'Océan Perdu - GameCube
Verso de la pochette
Baten Kaitos : Les Ailes Eternelles et l'Océan Perdu - GameCube
Screen du jeu
Baten Kaitos : Les Ailes Eternelles et l'Océan Perdu - GameCube
Screen du jeu
Baten Kaitos : Les Ailes Eternelles et l'Océan Perdu - GameCube
Screen du jeu
Baten Kaitos : Les Ailes Eternelles et l'Océan Perdu - GameCube
Screen du jeu
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Screen du jeu
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Screen du jeu
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Screen du jeu
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Baten Kaitos : Les Ailes Eternelles et l'Océan Perdu : avis des membres



19
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Le suspense du jeu ne cesse de croitre tout au long de la serie, provoquant satisfaction et etonnement.



18
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Très bon RPG au gameplay bien original... non pas au niveau de la progression qui est assez classique (un peu linéaire tout de même pour un RPG) mais au niveau des combats se jouant par tours avec un système de cartes d'attaque, de défense, d'objet. possibilité de crée des combos assez puissants. Graphiquement c'est du décors quasi fixe tout simplement sublime avec les sprites bien integrés. le scenario est plutôt intéressant même si c'est un peu tiré par les cheveux vers la fin du jeu. niveau musique: celles d'ambiance (sur les cartes et lors des séquences d'explorations sont envoutantes, parfois planantes, vraiment très belles et toujours en adéquation avec l'histoire, les décors et les bouleversements de situation. Les musiques lors des sequences de combats sont, quant à elles proches du Visual Key assez speed et au bout d'un moment elles peuvent s'avérer particulièrement insupportables lors des combats les plus longs. la durée de vie est excellente. si mes souvenirs sont bons j'ai mis environ 90h



19
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Quel jeu! Mais quel jeu!!! Un Quasi sans faute pour le tout nouveau studio Tri-Crescendo qui signe la son 1er jeu... et son 1er chef d'oeuvre! La 1ere chose qui vous frappe de plein fouet dans Baten Kaitos c'est son univers graphique! Ok ca n'est pas L'unreal Ungine 3, mais le travail effectué par les développeurs est monumental, chaque écran de jeu est un véritable tableau de maitre! Avec un souci du détail, exceptionnel, d'ailleurs lorsque que vous atteindrez votre 1er village vous allez réaliser l'étendue du travail réalisé par les graphistes! Un village qui se mêle au nuage, et on observe chaque tableau pour trouver les différents chemins, les entrés des maisons, se démarque en général par la lumière qui s'en dégage. Et tout au long de votre périple vous allez prendre baffe sur baffe, à chaque nouvel écran c'est l'émerveillement... et plus de sa les environnements se payent le luxe d'être extrémement variés et certain vraiment originaux, voir "décalés", on passe d'une traversé des nuages, au désert en passant par le village des sucrerie ou encore au monde des miroir ou vous vous perdrez facilement avec tout les reflets... bref des décors très variés et extrêmement travaillés... Dans 10ans on lancera le jeu et je suis certain que les décors n'auront rien perdu de leur magie! Ensuite la Seconde chose très intéréssante et son systeme de combat, très original : l'essence même des objets et des créatures est capturée dans des sortes de cartes à jouer nommées "Magnus", il faut donc se construire un "deck" soit un jeux de cartes comprenant des cartes d'attaque, de magie, de défense le tout avec un systeme de couleur représentant les magies élémentaire et des numéros sur chaque carte permettant de realiser des suites amenant à des combats dévastateurs : On a un certains nombre de cartes en main et a chaque tour on en pioche une nouvelle, l'idéal est de trouver le bon équilibre entre les cartes de défense et d'attaque, car si vous n'avez que des magnus de défenses tout ce que vous pourrez faire c'est au moment ou l'adversaire lance sont attaque sélectionné donc un bouclier pour diminuer les dégats reçus. Avec l'expérience et l'augmentation de niveau, en plus de l'augmentation des stats, on a le nombre de carte en main qui augmente ainsi que le nombre de carte dans son jeu et également le nombre de carte que l'on peut jouer par tour, plus vous pouvez jouer de carte plus vous aurez de chance de faire des combos très puissants, en réalisant notamment des suites...mais attention ça se passe en temps réel, il faut resté attentif pendant les combats. On ne pas faire comme dans la plupart des RPG, jouer à une main en appuyant tout le temps sur "attaquer", la c'est pas possible vous devez selectionner les cartes au bon moment, ne pas mélanger les éléments comme le feu et l'eau sinon la seconde attaque annulera la 1ere... bref il y a plein de subtilités a découvrir dans ce systeme de combat, et l'intéret est dans le fait que l'on doit être attentif à chaque combat! Ensuite le scénario, bien que classique dans le fond reste très poétique, on va découvrir par les vieux sages les légendes sur l'océan perdu. De plus les personnage viennent de milieux très différents, d'une reine a un pécheur le scénario nous réserve quelques surprises... Quand aux musiques, que dire... elles sont réellement sublimes et collent parfaitement au jeu...

Bref je pourrai continuer à vous parler de Baten Kaitos pendant des pages et des pages, vous pour faire simple c'est un véritable chef d'oeuvre! D'ailleurs à la fin de l'aventure je me suis retrouvé abattu et depuis je recherche sa préquel : Baten Kaitos Origins en US (pourquoi ne l'on - t il pas localisé!!!) La Game Cube possède que très peu de RPG, mais grandes réussite comme Skies of Arcadia, Tales of Symphonia, Paper Mario ou les Zelda... mais ca fait très peu donc pour les amateurs il hors de question de se priver de cette perle! Pour moi 19/20 !!! (non je ne surnote pas, je note surtout les jeux qui m'ont vraiment marqué...)



19
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Ah se jeu j'ai trop adoré, l'un des meilleur rpg.

 
 
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Baten Kaitos : Les Ailes Eternelles et l'Océan Perdu

Support GameCube
Editeur Namco
Développeur Monolith
Genre
Sortie officielle Apr 2005
Joueurs max 1 en local
Import NON
Titre alternatif Baten Kaitos : Eternal Wings and the Lost Ocean
UPC/EAN 045496393618
 
 
Baten Kaitos : Les Ailes Eternelles et l'Océan Perdu : Espace membre
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Revue de Presse des Jeux Video
cubed3 10/20
darkzero 18/20
Gamekult 16/20
gameplasma 17/20
Gamespot 17/20
IGN 18/20
Jeuxactu 17/20
Jeuxvideo.com 19/20
kombo 18/20
Lesjeuxvideo.com 19/20
nzgamer 16/20
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