The Lords Of Midnight sur Amstrad-CPC 464 Jeu Video

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The Lords Of Midnight

 
The Lords Of Midnight
Classé 25282 sur 26290 jeux au général
Classé 1143 sur 1598 jeux sur Amstrad-CPC 464
 
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The Lords Of Midnight - Description

Ce jeu Amstrad-CPC 464 est sorti le 01/1985. Si vous êtes fan de jeux video de Aventure, faites vous plaisir et jouez y !

The Lords Of Midnight is not
simply an adventure game
nor simply a war game.

It is really a new type
that we have chosen to call an epic game,
for as you play The Lords Of Midnight
you will be writing a new chapter
in the chapter in the history
of the peoples of the Free.

You will guide individual characters
across the land of Midnight
on vital quests
but you will also command armies
that must endeavour to hold back
the foul hordes of Doomdark,
the Witchking.

Nor will your task be easy for
your computer is programmed to play
the role of the Witchking
and provide a guiding intelligence
for the forces of evil ranged against you.

Yours will be no inevitable victory.

Above all,
at every stage of the game,
you will only see the land of Midnight
through the eyes of the characters
and commanders you control.

You will see no map plotting
with unerring accuracy your own
and the enemy's dispositions.

Instead,
as you switch your attention
to each of the characters you control,
you will see only what they would see
from the spot where they stand :
a panoramic view drawn in full perspective.

Looking into the distance,
you will see the mountains and forests
andhills of the lands of Midnight;
you will see armies camped on the plains,
great citadels rising in the distance,
the forlorn ruins of long- forgotten forteresses.

And if you wish to see
what lies beyond that mountain range,
beyond that dark forest,
you must move forward and look for yourself !

We have called
this unique feature "landscaping",
for it gives you the power to journey
through the landscape of Midnight
in the very same way as any traveller
or captain of war,
as you move forward
and your path twists and turns,
the landscape changes just as it would
if you were really walking through Midnight.

To achieve this effect,
The Lords Of Midnight program can create
no less than 32,000 different panoramic views !

On the following pages,
you will find the prelude to this epic game,
the first passage of the chapter you must write
in the long Book Of Midnight.

The story sets the scene for the events
that will unfold in the game.

It contains no vital clues
to the defeat of Doomdark
but serves to remind you of
the desperate nature of your task
and of the price of failure.

We recommend you read it before
embarking on your quest for victory.

Further on,
you will find our "Guide to Play";
this is vital reading.

Good luck go with you
on your quest
and fare thee well !

TRADUCTION :

The Lords Of Midnight n'est pas
simplement un jeu d'aventure
ni simplement un jeu de guerre.

C'est vraiment un nouveau type
que nous avons choisi d'appeler un jeu épique,
pendant que vous jouez à The Lords Of Midnight
vous allez écrire un nouveau chapitre
dans le chapitre de l'histoire
des peuples de la Libre.

Vous guiderez les personnages individuels
à travers le pays de Minuit
sur les quêtes vitales
mais vous commanderez aussi des armées
qui doit s'efforcer de retenir
les horribles hordes de Doomdark,
le Roi Sorcier.

Votre tâche ne sera pas facile non plus
car votre ordinateur est programmé pour jouer
le rôle du Roi Sorcier
et fournir une intelligence directrice
car les forces du mal se sont dressées contre vous.

Votre victoire ne sera pas inévitable.

Avant tout,
à chaque étape du jeu,
vous ne verrez que le pays de Midnight
à travers les yeux des personnages
et les commandants que vous contrôlez.

Vous ne verrez aucune trace de carte
avec une précision infaillible la vôtre
et les dispositions de l'ennemi.

Au lieu de cela,
lorsque vous changez d'attention
à chacun des personnages que vous contrôlez,
vous ne verrez que ce qu'ils verraient
de l'endroit où ils se trouvent :
une vue panoramique dessinée en pleine perspective.

Regardant au loin,
vous verrez les montagnes et les forêts
et collines des terres de Minuit ;
vous verrez des armées campées dans les plaines,
grandes citadelles s'élevant au loin,
les ruines désolées de forteresses oubliées depuis longtemps.

Et si vous souhaitez voir
ce qui se trouve au-delà de cette chaîne de montagnes,
au-delà de cette sombre forêt,
il faut avancer et se chercher !

Nous avons appelé
cette caractéristique unique "l'aménagement paysager",
car il vous donne le pouvoir de voyager
à travers le paysage de Minuit
de la même manière que n'importe quel voyageur
ou capitaine de guerre,
à mesure que vous avancez
et ton chemin se tord et tourne,
le paysage change comme il le ferait
si vous traversiez vraiment Midnight.

Pour obtenir cet effet,
Le programme Lords Of Midnight peut créer
pas moins de 32 000 vues panoramiques différentes !

Dans les pages suivantes,
vous trouverez le prélude à ce jeu épique,
le premier passage du chapitre que vous devez écrire
dans le long Book Of Midnight.

L'histoire plante le décor des événements
qui se déroulera dans le jeu.

Il ne contient aucun indice vital
à la défaite de Doomdark
mais sert à vous rappeler
la nature désespérée de votre tâche
et du prix de l'échec.

Nous vous recommandons de le lire avant
vous lancer dans votre quête de victoire.

Plus loin,
vous trouverez notre "Guide de jeu" ;
c'est une lecture essentielle.

Bonne chance avec vous
dans votre quête
et adieu !
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The Lords Of Midnight - Images du Jeu Video

The Lords Of Midnight - Amstrad-CPC 464
Recto de la pochette
The Lords Of Midnight - Amstrad-CPC 464
Verso de la pochette
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Media du jeu
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Screen du jeu
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The Lords Of Midnight

Support Amstrad-CPC 464
Editeur Amsoft
Développeur Beyond Challenging Software
Genre Aventure
Sortie officielle Jan 1985
Joueurs max 1 en local
Import NON
Titre alternatif Lords Of Midnight
UPC/EAN 5013413009572
 
 
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